Интервью Джона Шейфера (Apolyton)

Старейший civ-ресурс Apolyton, который недавно сменил свой дизайн, на выставке GamesCom взял сразу два интервью у главного дизайнера Civilization V Джона Шейфера. Большая часть интервью посвящена личности Шейфера и его давним связям с фан-сообществом Civilization. К этой интересной части мы, возможно, еще вернемся позже, а пока предлагаю вашему вниманию перевод тех фрагментов разговора, которые непосредственно касаются Civ5.

  • Скажи честно, насколько хорошо ты играешь в Civilization?

Джон Шейфер: Ну, вероятно, сейчас я лучший игрок в компании. Бывает, мы играем с нашими тестерами в многопользовательском режиме, и обычно я их обыгрываю [смеется]. К счастью, должность ведущего дизайнера позволяет знать об игре практически все, и пока я этим успешно пользуюсь. Прежде я также участвовал в многопользовательских соревнованиях по Civ3 и занимал достаточно высокие позиции.

  • Сможем ли мы строить мосты в Civ5?

Читать далее…

Реклама

Строитель «Цивилизации» (Gamasutra)

Джон Шейфер

Немногие разработчики получают шанс работать над игрой, которая устанавливает стандарты; и еще меньше тех, кто способен возглавить подобный проект. Sid Meier’s Civilization – одна из таких серий, а Джон Шейфер – один из этих удачливых разработчиков. Молодой дизайнер из Firaxis, ветеран моддинга Civilization, получил в свои руки управление Civilization V, которую этой осень выпустит 2K Games. Таким образом, он идет по стопам таких дизайнеров, как Сорен Джонсон, Джефф Бриггс, Брайан Рейнолдс и сам Сид Мейер.

Шейфер использовал свою позицию ведущего дизайнера, чтобы произвести самые значительные изменения, которые знала серия. Среди них широко обсуждаемый переход на гексагональную разметку и отказ от размещения юнитов в стеках. Конечно, в своей основе игра остается той же «Цивилизацией», которая выдержала испытание временем. В подробном интервью Джон Шейфер рассказывает о своей философии Civilization, о подходе к дизайну игры, о месте «Цивилизации» в ряду стратегических игр и о том, что такое совместная работа с Сидом Мейером.

  • Сколько вам лет на самом деле? Разные источники сообщают, что ваш возраст от 24 до 28 лет. Прямо говоря, вы «слишком молоды, чтобы занимать такую должность».

Читать далее…

Деннис Ширк: В Civ5 можно будет играть даже в 2D

На сайте VG247 опубликовано интервью с продюсером Civilization V Деннисом Ширком. Ниже вы можете ознакомиться с переводом этого материала за исключением пары общих вопросов.

  • Civ5 выходит только на PC. Это опасный путь в наше время. Вы не боитесь, что пираты могут лишить вас значительной части доходов от продаж?

Деннис Ширк: Мы думаем, что нет смысла слишком беспокоиться из-за пиратства. Если игра людям интересна, они ее купят. Сейчас мы видим, что PC игры взламываются за несколько дней после выхода. Поэтому вы просто делаете хорошую игру, и, если людям она нравятся, они ее покупают. А если они хотят приобрести ее нелегально, то смогут найти способ сделать это.

  • Каковы ваши планы по системе защиты игры (DRM)?

Деннис Ширк: Мы используем Steam и системы DRM от Steam. Мы решили, что если уж использовать DRM, то она должна быть как можно более ненавязчивой. Хотя выбор в этом направлении есть и другой – например, игры от Ubisoft требуют постоянного подключения к интернету. Мы же предлагаем только одноразовую активацию продукта в Steam и все. Вы можете играть оффлайн. Вы можете играть онлайн. Нам нравятся дополнительные возможности, которые привносит Steam. Все, что идет вместе с Steamworks – достижения и тд. Поэтому мы считаем, что из всех видов защиты, мы выбрали наиболее оптимальный.

  • Вы серьезно даже не думали использовать методы защиты, которые применяет Ubisoft?

Читать далее…

Джон Шейфер рассказал о браузере модов в Civ5

Сайт Bitmob на днях опубликовал интересное интервью с Джоном Шейфером, в котором создатель Civilization V рассказал о встроенном браузере модов и общих возможностях моддинга в игре. Спустя несколько часов после публикации доступ к материалу был  неожиданно закрыт (возможно, дата или содержание материала не были согласованы с 2K). Но в наш век огромных кэш-хранилищ поисковых систем убрать опубликованную информацию не так просто, и сегодня это интервью публикуется здесь уже в русском переводе. ->

  • Почему вы решили включить в Civ5 браузер модов?

Джон Шейфер: Прежде всего, мы хотели сделать моды более доступными для широкого круга игроков, потому что, очевидно, моддинг является очень важным фактором в игровом сообществе Civilization. К этому решению я пришел еще на начальной стадии проектирования Civ5. Ведь сейчас, чтобы найти мод для Civ4, вам приходится обращаться к Google с запросом «Civ mods» и потом самостоятельно выбирать из того, что нашлось. Несмотря на это, моддинг очень популярен – многие люди всерьез увлечены этим. Поэтому мы решили добавить в игру опцию, которая позволит получать доступ к модам в простой и удобной форме.

Читать далее…

Опубликовано в Civilization 5, Интервью. 1 Comment »

Интервью Денниса Ширка (ShaсkNews)

Дипломатические переговоры с Рамзесом

На сайте Shacknews появилось интервью с продюсером Civilization V Деннисом Ширком, которое раскрывает ряд новых сведений об игре. Ниже представлен полный перевод этого интервью.

* * * * * * * * * * * *

  • Будут ли введенные в игру общественные институты (Social Policies) напрямую влиять на дипломатические отношения?

Деннис Ширк: Нет, прямой связи с дипломатией не будет. Выбор общественных институтов не повлияет на отношения с другими цивилизациями. Но этот выбор может определить взаимодействие с городами-государствами и те бонусы, которые они будут предоставлять. Таким образом, косвенно это влияет и на дипломатическую структуру игры, ведь города-государства обладают собственным голосом при выборах в ООН.

  • То есть, выбор институтов не приведет к ухудшению отношений с другими цивилизациями, как это происходило при выборе религий в Civ4?

Читать далее…

Опубликовано в Civilization 5, Интервью. Leave a Comment »

Интервью с Джоном Шейфером (Gamespot)

Вчера игровой портал Gamespot опубликовал интервью с главным дизайнером Civilization 5 Джоном Шейфером. С полным переводом этого материала вы можете ознакомиться ниже. Кроме того, в переводе использованы некоторые части другого вчерашнего интервью Шейфера — порталу IGN, которое удивительным образом наполовину повторяет первое интервью.

* * * * * * * * * * * *

  • Расскажите нам, как продвигается разработка игры. Над чем работает сейчас команда разработчиков? Что будет показано на E3?

Джон Шейфер: Работа с графикой практически завершена, и сейчас мы финализируем игровые тексты. Программисты дорабатывают некоторые функции, исправляют замеченные баги и улучшают общую производительность игры.

На E3 мы представим систему общественных институтов (social policies), важную новую концепцию, о которой мы до этого не говорили. Со временем игрок аккумулирует культуру и получает возможность потратить ее на адаптацию общественных институтов. Всего существует 10 направлений на выбор, большинство из них могут быть использованы только в определенной эпохе. Каждое направление сфокусировано на одном из основных аспектов игры. К примеру, направление «Слава» (Honor), доступное на ранних этапах игры, дает военные бонусы, а более позднее «коммерческое» направление увеличивает поступление денег.

Читать далее…

Цивилизованный разговор с Деннисом Ширком («НИМ»)

В майском номере журнала «Навигатор игрового мира» опубликовано интервью с продюсером Civilization 5 Деннисом Ширком. В нем не содержится новых подробностей об игре и, в целом, по содержанию интервью повторяет многочисленные выступления Ширка на выставке PAX East, прошедшей около месяца назад. Материал оформлен в сомнительном шуточно-детективном стиле, который вряд ли порадует поклонников серии. Поэтому на сайте размещается только информация Ширка о Civilization V без литературных отступлений автора материала.

Денис Ширк: В интернете имеется огромное сообщество фанатов Civilization и веб-сайты,  такие как CivFanatics, способствующие созданию модов, процветанию серии и помогающие новичкам вникнуть в тонкости игры. Поэтому мы встроили в Civilization V интернет-браузер, в котором можно будет просмотреть новости с фан-сайтов, загрузить новые моды, пообщаться с опытными игроками, спросить совета, поделиться открытиями и похвастаться успехами.

На Facebook у нас будет совершенно отдельный проект под названием Civilization Network. Сид Мейер делает его с упором на кооперативный геймплей и очень увлечен этим. А Civilization V – это классическая игра для PC абсолютно в духе всех предыдущих игр серии.

Читать далее…

Опубликовано в Civilization 5, Интервью. 1 Comment »